CFDT FGTE Transports EnvironnementJeux de négociation – Négocier 2026Institut ARTIS
Institut ARTIS

Jeux de négociation

Sept jeux pour s'entraîner à négocier
et souder le groupe pendant les 3 jours

Fiches animateurCartes à découperAppli Cap Négo

Négocier – Technique de négociation sociale · ARTIS / FGTE-CFDT · Version 2026

CFDT FGTE Transports Environnement

Vue d'ensemble

JeuFormatDuréeCe qu'il fait travaillerQuand
1 · L'enveloppeBinômes, papier15 mnÉquité, pouvoir de refus, solution de repliJ1, après II B
2 · Le dépôt de KerlannBinômes, fiches secrètes25 mnIntérêts derrière les positions, solution communeJ2, après IV B
3 · Le paquet NAOBinômes, papier ou appli30 mnNégociation intégrative, échange de concessionsJ2, avant IV E
4 · Le dilemme de l'intersyndicale4 équipes, piloté sur l'appli40 mnConfiance, alliance, coût du cavalier seulJ2 ou J3, fin d'après-midi
5 · Fait, opinion, interprétation ?Appli, individuel5 mnDistinguer les faitsJ2, IV B
6 · L'escalier du rapport de forceAppli, seul ou à deux10 mnDoser les leviers, éviter l'escalade réflexeJ2, IV D
7 · Les stations-quizAppli, par équipe13 × 3 mnAncrer les apports, esprit d'équipeFin de chaque séquence
L'appli Cap Négo accompagne les trois jours : chaque stagiaire s'inscrit et rejoint une des quatre « lignes » (équipes). Quiz, jeux et bonus font monter le niveau de la ligne sur le tableau de bord projeté. L'animateur·rice ouvre les stations, ajoute les bonus et pilote le dilemme depuis l'onglet Animateur.

Jeu 1 · L'enveloppe

Inspiré du « jeu de l'ultimatum ». Matériel : une feuille de score par binôme.

Règle

  1. Le ou la proposant·e dispose d'une enveloppe de 100 points et propose un partage (ex. 70 / 30).
  2. Le ou la répondant·e accepte : chacun garde sa part. Ou refuse : personne ne gagne rien.
  3. Pas de discussion : une seule offre par manche. On inverse les rôles à chaque manche.
  4. Manches 4 et 5 · la solution de repli : le répondant reçoit 25 points garantis en cas de refus. Le proposant le sait.
MancheProposant·eOffre (pour moi / pour l'autre)Accepté ?Score AScore B
1
2
3
4
5

Débriefing

Jeu 2 · Le dépôt de Kerlann

Transposition transport du cas classique « l'orange de Ugli ». Matériel : fiches A et B ci-dessous, à découper.

Situation (lue à tous)

La direction de Mobilités du Pays d'Armor ferme le dépôt de Kerlann en juin. Elle accepte de le laisser à l'usage des salarié·es si une seule proposition commune lui est remise. Deux sections syndicales CFDT, maintenance et exploitation, veulent chacune « le dépôt ». Vous avez 15 minutes pour vous entendre.

Fiche A · Section maintenance

Vos collègues de l'atelier risquent la mutation à 40 km. Si l'atelier couvert (le bâtiment, ses fosses et ses ponts) reste disponible, la petite maintenance peut y être maintenue et six postes sont sauvés. Le parking extérieur ne vous sert à rien.

Ne montrez pas cette fiche.

Fiche B · Section exploitation

Sans le dépôt, la relève des conducteurs se fera au terminus de la gare, sans abri ni toilettes. Il vous faut le parking extérieur et le local de relève à l'entrée, à deux minutes des lignes 3 et 7. L'atelier ne vous intéresse pas.

Ne montrez pas cette fiche.

Déroulement

TempsÉtape
3 mnLecture de la situation et des fiches
15 mnNégociation en binôme A / B
7 mnRestitution : quels binômes ont trouvé ? Comment ?

Débriefing

Jeu 3 · Le paquet NAO

Négociation intégrative. Version papier en binômes (Direction / CFDT) ou version solo dans l'appli, face à une direction automatique.

Règle

  1. Cinq sujets, cinq options chacun. Le binôme doit conclure un paquet complet en 20 minutes.
  2. Chaque camp a sa fiche de points secrète et cherche à maximiser son total.
  3. Sans accord : 45 points pour la CFDT (décision unilatérale), 40 pour la direction.
  4. Ligne blanche CFDT : 70 points. Objectif du mandat : 100 points.

Fiche secrète CFDT

SujetOptionsPoints
Augmentation générale0,8 · 1,2 · 1,6 · 2,0 · 2,4 %0 · 15 · 30 · 45 · 60
Prime fractionnés2 · 3 · 4 · 5 · 6 €0 · 10 · 20 · 30 · 40
Recrutements0 · 3 · 6 · 9 · 120 · 5 · 10 · 15 · 20
Jours de repos0 · 1 · 2 · 3 · 40 · 6 · 12 · 18 · 24
Durée de l'accord1 an · 18 m · 2 ans · 30 m · 3 ans20 · 15 · 10 · 5 · 0

Fiche secrète Direction

SujetOptionsPoints
Augmentation générale0,8 · 1,2 · 1,6 · 2,0 · 2,4 %40 · 30 · 20 · 10 · 0
Prime fractionnés2 · 3 · 4 · 5 · 6 €20 · 15 · 10 · 5 · 0
Recrutements0 · 3 · 6 · 9 · 120 · 5 · 10 · 15 · 20
Jours de repos0 · 1 · 2 · 3 · 440 · 30 · 20 · 10 · 0
Durée de l'accord1 an · 18 m · 2 ans · 30 m · 3 ans0 · 10 · 20 · 30 · 40

Repères pour le débriefing

AccordCFDTDirectionTotal
« Tout au milieu » (compromis distributif)8280162
Gagnant-gagnant : AG 2,4 % · 6 € · 12 recrutements · 0 repos · 3 ans120100220
Pas d'accord454085

Jeu 4 · Le dilemme de l'intersyndicale

Variante du « dilemme du prisonnier » répété (jeu « rouge / bleu »). Quatre équipes = les quatre lignes de l'appli. Piloté depuis l'onglet Animateur.

Situation

Quatre organisations négocient face à une même direction. À chaque manche, chaque équipe choisit en secret : Bleu (tenir la plateforme commune) ou Rouge (négocier seule pour obtenir un avantage).

Nombre de RougesChaque BleuChaque Rouge
0+3—
1−2+6
2−4+4
3−6+2
4—−3

Débriefing

Jeux 5, 6, 7 · Dans l'appli Cap Négo

Fait, opinion, interprétation ?

60 secondes, 15 affirmations entendues en séance. 5 pts par bonne réponse.

L'escalier du rapport de force

Cinq situations de NAO, trois leviers à chaque fois. Jauges de légitimité et de coût pour les salarié·es. Jusqu'à 50 pts.

Les stations-quiz

13 stations (une par séquence), 3 questions chacune, 10 pts par bonne réponse au premier essai.

Codes des stations (si l'ouverture à distance n'est pas utilisée)

JourStationCode
1Les négociationsTYPO
1Rapports de pouvoir et posturesPOUVOIR
1Négociation et valeurs CFDTVALEURS
1Cadre juridique 2026LOI
1Préparer une négociationMANDAT
2Communiquer en négociationECOUTE
2Fait, opinion, interprétationFAIT
2L'AutorouteTRACE
2Le rapport de forceFORCE
2La structure d'un accordACCORD
3Simulation NAONAO
3ConclureSIGNER
3Suivi et développementAIR
Accès à l'appli : pour que la progression de chaque stagiaire s'affiche sur le tableau de bord partagé, partagez l'appli depuis son menu Partager avec le niveau « Contributeur ». Les personnes qui n'ont qu'un accès en lecture jouent en mode téléphone : elles annoncent leurs points, que l'animateur·rice ajoute en bonus.